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Jogo de estratégia, que acontece em um mundo no qual a Segunda Guerra Mundial não existiu

Jogo de estratégia, que acontece em um mundo no qual a Segunda Guerra Mundial não existiu

Vote: (81 votos)

licença do Programa: Grátis

Desenvolvedor: Eagames

Versão: 1.0

Funciona em: Windows

Vote:

licença do Programa

(81 votos)

Grátis

Desenvolvedor

Versão

Eagames

1.0

Funciona em:

Windows

Prós

  • Bom design
  • Possui efeitos gráficos e sonoros interessantes
  • Controles de toque funcionam muito bem, especialmente as guias que permitem designar esquadrões rapidamente

Contras

  • É um pouco caro
  • Não há muitos mapas de jogo disponíveis
  • As missões são muito lineares e dependem muito da força bruta sobre a estratégia real

Command & Conquer Red Alert é a primeira tentativa da Electronic Arts de trazer a franquia de alto perfil para o iPhone e, embora tenha alguns problemas de novatos - incluindo um modo multiplayer inexplicavelmente ausente - é um começo promissor para uma série que merece uma vida longa.

Sem nenhum multiplayer neste download (a EA promete que ele será atualizado - talvez devesse ter aguentado o jogo até ficar pronto), o foco do Red Alert está na campanha principal e no modo de conflito. A campanha é dividida em cinco missões para cada facção, aliadas e soviéticas.

As missões oferecem muito pouca variedade - normalmente você recebe ordens para destruir tudo em seu caminho ou adquirir uma base. Existem alguns objetivos opcionais de tempos em tempos, mas seria bom ver mais variedade de missões além de matar todos eles.

Cada facção tem um número saudável de unidades, de ursos de guerra a caças a jato, além de vários prédios e defesas para instalar nas bases. Os designs das unidades são inteligentes, especialmente os ursos de guerra soviéticos e os navios aéreos em zepelim.

O esquema de controle do Red Alert é muito bom. Você simplesmente toca nas unidades para controlá-las e depois toca em outro local no mapa para direcioná-lo. Há um pequeno botão que permite arrastar uma caixa sobre um grupo de unidades para movê-las todas de uma vez.

Você também pode atribuir esses esquadrões a três guias para facilitar o uso. O sistema de guias é uma excelente maneira de ajudar você a manter as unidades gerenciáveis, porque há momentos em que elas tendem a se aglomerar, dificultando a seleção de uma unidade específica, a menos que você aperte o zoom perto do chão.

Você também pode tocar em qualquer lugar no minimapa no canto superior esquerdo da tela para encaixar a câmera imediatamente em um novo local. Embora os controles sejam sólidos, o caminho de seus exércitos não é.

Com muita freqüência, você vê unidades serem presas em rochas ou prédios são retidos enquanto você monta ataques críticos em posições inimigas. Para contornar esse problema, você pode diminuir a distância de suas ordens de movimento e apenas pressioná-las enquanto aproxima sua meta.

Mas que graça é acompanhar seu exército apenas para garantir que você não perca perdedores? Se eu criar 15 unidades e colocá-las em laço em uma única força de combate, devo poder tocar em uma posição inimiga em qualquer lugar do mapa e não ter que me preocupar com um soldado que não entende que as rochas podem ser derrotadas apenas dando alguns passos para o esquerda.

Outro elemento ausente no Red Alert: gerenciamento de recursos. Agora, isso não me incomoda muito por causa do espaço limitado da tela do iPhone. Você precisa se preocupar com a produção de energia para suas bases.

No entanto, alguma forma de gerenciamento, mesmo que limitada a alguns elementos, acrescentaria uma ruga necessária ao jogo, pois os objetivos da missão são muito lineares e limitados.

Prós e contras do Command & Conquer Red Alert

Prós

  • Bom design
  • Possui efeitos gráficos e sonoros interessantes
  • Controles de toque funcionam muito bem, especialmente as guias que permitem designar esquadrões rapidamente

Contras

  • É um pouco caro
  • Não há muitos mapas de jogo disponíveis
  • As missões são muito lineares e dependem muito da força bruta sobre a estratégia real

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